indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛
indienova.com/game/virtua-unlimited-project
玩家将扮演虚拟主播「相沢加奈」,在这个名为「NEO 巴比伦」的世界中,与化身成超能力者的各路虚拟主播们相遇……此外,游戏也将引入更具「角色扮演」属性的玩法属性,在激烈战斗之余,让每一位出现在作品中的虚拟主播都能展现出独特魅力
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
在国内,游戏音乐在整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!
indienova.com/u/dream/blogread/1504
随着2016年即将结束关注国产游戏行业的玩家都感觉到今年出品的优秀国内游戏并不多,历经了14,15年国产游戏界井喷期之后……本作主打横版动作元素,从现今公布的资料来看,故事背景使用了近年来国外游戏非常流行的科技废土风格
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate-jack-the-ripper
在伊薇和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终只移动了3个单位便停止了运动。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1……当然,对这套物理系统还有更多兴趣的朋友,还可以看看这篇文章,同样是一位国外的开发者,游戏也是像素平台跳跃
indienova.com/groups/post/1590
我这边印象比较深的就是david和the music machine……david当初是看美术风格入的结果玩起来发现太难了……苍穹: @QQ老冰#2 笑尿 QQ老冰: @苍穹#4 我一开始想着 死一个就死一个吧 结果 连锁引发……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/game/i-3-you
你可以自由地教她任何东西,而结果将是你个人素质的直接结果。……但他并没有活得太久:世界的不完美让这位天才灵魂出窍,以至于在一个雨天里他自杀了
版本:Early Access
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