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发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行
indienova.com/groups/post/101628
或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
indienova.com/groups/post/100647
数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我做的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……我想请您自己玩一遍然后发个录频,用手机不要用模拟器来玩,这操作手感我直接原地去世,树木居然还有碰撞判定……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……必须回去啊”“那么——如果我们能活着的话再在某处重逢吧...”
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632
经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
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大家对游戏以后的分账感觉也是口头约定,至于最后会不会产生经济纠纷也难说。……一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏里直接用,先不说这个做法违不违规……普通的经济数值,就是道具价格,怪物掉落,金币,钻石出现的地方都涵盖
indienova.com/u/hiten/blogread/1750
运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证……)的元素:日台系风格,狩猎主题,3D、MMO、ACT,实时共斗PVP,强化玩家社交,鼓励互动,开放式经济系统……)的元素:日台系风格,狩猎主题,3D、MMO、ACT,实时共斗PVP,强化玩家社交,鼓励互动,开放式经济系统
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