小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队一些好玩的游戏,希望找一个沟通顺畅也稍微精英的团队……:Q微同号,841523189,或者直接私信我。……Filly: 虽然但是,你们的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

东方幻灵录

indienova.com/steam/game/1283960

玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,可以创造出自己的专有的竞技风格。……古时有人头顶荷叶,口含辛姜,其妙笔生花,字画皆为一方天地。……虽然还有剧情模式等功能有待完善,但我们会坚持持续更新的,希望大家喜欢我们这款纯兴趣爱好之作(y1s1这款游戏是我的最开心的一款了

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

相信各位同学掌握后比小i的更好。……8.(2.1)打开migcaVoxel,将刚刚导出的png直接拖入到主视窗中。……导出渲染图在ps完成后期

欧洲卡车模拟 2:爱比利亚(Euro Truck Simulator 2 - Iberia)

indienova.com/steam/game/1209460

成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达的出口经济的重要一分子,运送货物吧。……参观西班牙首都马德里,葡萄牙海滨首都里斯本,以及许多像马拉、奥良这样的沿海城市,当然还有很多内陆城市……成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达的出口经济的重要一分子,运送货物吧

国战:春秋 | 上古版(NationWar:Annals)

indienova.com/steam/game/1494960

有各种山脉和河流.2.游戏中有9个主要国家和数十个次要国家.3.游戏有以下几个系统,包括:政府,外交,经济……人事以及政策.4.在游戏中,玩家可以切换政体,任命官员,支持候选人,指定政治哲学,远交近攻,设置敌人,管理经济……研发科技,研究思想,剿灭盗贼,设置政策等. 5.游戏中还有各类派系需要玩家来权衡.游戏战斗1.游戏采用即使暂停模式

国战:春秋 | 上古版(NationWar: Annals)

indienova.com/game/nationwar-annals

游戏有以下几个系统, 包括:政府, 外交, 经济, 贸易, 科技, 思想, 军事, 人事以及政策. 4……在游戏中, 玩家可以切换政体, 任命官员, 支持候选人, 指定政治哲学, 远交近攻, 设置敌人, 管理经济……游戏采用即使暂停模式, 玩家需要建造军队, 通过 RTS 的框选方式来操控军队, 然后需要点击"开始

回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

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在如此短的时间内制作出完成度如此之高的作品已经难能可贵,足以让人佩服,不过就目前阶段直接登上绿光可能稍有勉强……手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄)不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学……) 拒绝实验(不让实验课的白色液体流出来)黑色试卷(让试卷完全变成黑色)纯黑版本PS(让PS主机充满黑色流体

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

indienova.com/groups/post/100129

只免费帮忙找合适的音乐哈,VX:19945685831 直接发需求(有参考样更好哈!)

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

当然这个学习的过程学到不少东西,但是对于这位策划老兄也倒是有点“技大压身”了。……——某位不知名的开发者 狗头PS:对于独立开发来说,你的需求是可以相对自由改变的,这就意味着,你或许可以调整带来代码难题的那个设计……游戏如此难,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

当然这个学习的过程学到不少东西,但是对于这位策划老兄也倒是有点“技大压身”了。……一开始很可能是绿皮,一是因为它超越了现有框架,二当然是因为还没整理......某位不知名的开发者 狗头PS……游戏如此难,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构

版本:Early Access


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