Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

indienova.com/u/zym35/blogread/31372

改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚描边,与采取模糊处理方式有关系,采用更高品质模糊也许能够改良……不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整 Unity Built-in

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

这些常用手段,但建议项目组结合实际分析结论确定优化办法。……如果能对多层权重做一些限制(例如单个位置同时仅允许2层权重有效),则有更多的办法。……专家解答:直接的办法就是在可接受范围内尽量降低LightMap精度,使烘培出来LightMap尽量少

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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玩法派(分歧是否真的存在?)……游玩过程某种程度上也是不断学习过程,为了让玩家能够保持兴趣,对内容编排组织也是相当重要。……通过“术”,我们想办法创造有趣游戏系统并且有效地和玩家进行沟通,但是本质还是你想让玩家通过体验游戏来得到什么

不死/IMMORTAL

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现实中,确实存在一个捷径通往不死,付出代价为:你是否相信轮回? 那么,转世轮回存在吗。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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现实中,确实存在一个捷径通往不死,付出代价为:你是否相信轮回?那么,转世轮回存在吗。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

黑色五叶草:四重奏骑士(Black Clover: Quartet Knights)

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主角一位近战战士,能够沿着墙跑,并且可以消除敌人魔法。尤诺和葛修远程战士。……前者具有高空中机动能力,后者则可以利用他镜子从上方进行有效的攻击。……诺艾儿一位防御型角色,能够用她火魔法保护她同伴

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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他们不但能够较好地把握一款游戏品质是否达标、特色是否足够鲜明,也能敏锐地洞察当下游戏创意领域前沿风向……“如果获得正面反馈,就能为团队长周期研发打打气;而负面反馈,也能够让我们及时意识到游戏存在的问题和不足……,想要获得反馈、曝光、背书、甚至是最直接金钱回报——参加独立游戏赛事会是门槛较低、效果较好途径

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明游戏大师,展现你技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-选择你比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后冠军?……-多玩家 在激烈 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化拟真效果离不开 NVIDIA 最新

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,对替代物声音做适当后期处理也可以玩家更容易接受替代物音效,例如简单有效的就是音调处理了……这时候可以先寻找一些比较靠近音源,然后看看它们组合是否能够让音效更贴近你想要效果

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,对替代物声音做适当后期处理也可以玩家更容易接受替代物音效,例如简单有效的就是音调处理了……这时候可以先寻找一些比较靠近音源,然后看看它们组合是否能够让音效更贴近你想要效果

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