传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

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Legendary Hunter VR 狩猎鸭子游戏,灵感来自任天堂经典怀旧《打鸭子》游戏。……游戏背景美丽迷人岛屿,有许多令人惊叹时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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通过一系列神秘字条上证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她发现……莎拉•布莱克必须面对有史以来困难任务:为了救回女儿,阻止戴维•琼斯夺去她灵魂,她必须想办法取消契约……在诅咒之岛上居住巫毒女巫谁?那个聪明炼金术士呢?

VR个球_test(VR_ball_test)

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-考验你耐力,巡察你决心,证明才能。分享你成功,让别人对你望尘莫及。……游戏前需检查相应设备是否完好,是否安全。-迷失在遗忘星球中,找寻生机。……,通过虚拟实境技术与设备衔接,增强游戏体验,开启新征程补充信息:存在着缺陷我们,您建议我们成长道路中变为成功最佳动力

Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

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改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚描边,与采取模糊处理方式有关系,采用更高品质模糊也许能够改良……不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整 Unity Built-in

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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五月份仍然一直在处理各种各样问题,但主力解决的是 3C 中镜头与动画,因为它们涉及到游戏基础体验……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短 GIF 我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧……这个框架中还存在一些不确定状态,比如是否新增一种在 XX 状态下移动;还有一些涉及到交互方案,我们需要去验证之后才能决定如何做

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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游戏将会以一种西方视角来审视传统回合角色扮演游戏。……角色站位也对战斗有着决定性影响,有效的站位可以避免敌人对我方防御力不高角色进行物理攻击, 以此来给与他们有效的保护……而道具使用则首先要在战斗前装备在人物身上, 如果没有装备, 则在战斗当中就没有办法再运用了,一个角色只能装备

鼠鼠(The Rat Plague)

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无论喜欢飞过敌人头顶倾泻火力,还是喜欢操纵场景机关改变局势,亦或是绕小路避免战斗,本都会提供相应选项……(不必担心,所有的文字剧情都是非强制)游戏主题起源于一个曾被无数文字作品叩问过古老命题: 当所有人都否认你存在的意义……,你是否能够推翻外界否定?

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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永远不会花费足够时间来创造出真正革新游戏!……有效防止这种事情发生的办法就是从开发初期就坚持良好流程!……11.建立玩家体验目标玩家在由设计师创建游戏中能够体验到不同感受目标!

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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永远不会花费足够时间来创造出真正革新游戏!……有效防止这种事情发生的办法就是从开发初期就坚持良好流程!……11.建立玩家体验目标玩家在由设计师创建游戏中能够体验到不同感受目标!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

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这些常用手段,但建议项目组结合实际分析结论确定优化办法。……如果能对多层权重做一些限制(例如单个位置同时仅允许2层权重有效),则有更多的办法。……专家解答:直接的办法就是在可接受范围内尽量降低LightMap精度,使烘培出来LightMap尽量少

版本:Early Access


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