indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……然后整个开发路图
indienova.com/steam/game/1270720
和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比加尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……乐琪的藏宝图将带你走向何方?像乐琪一样骑着她忠诚的小马精灵,开启米拉德鲁的全新荒野探险之旅。……帮村民送快递,营救动物,帮村民做一些力所能及的事
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30875
发现大多数 Xbox 游戏在启动前都需要进行在线检查,微软服务器的抽风自然影响了玩家们启动游戏的成功概率……工作室此前表示《死亡空间:重制版》预计将于 2023 年初正式发售,登陆 Xbox Series X/S、PS5……他是班加罗尔的哥哥,作为哈里斯谷的英雄,纽卡索必须守护他的队友和自己的秘密才能在 Apex 竞赛中生存
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用
indienova.com/game/mervin-and-the-wicked-station
他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房 瓦力欧制造(WarioWare……PS2 2004.02.28 ¥168 捉猴啦 2(Ape Escape 2)PS2
indienova.com/groups/post/48044
编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走图。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组做匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走图。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组做匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)