金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

工作流-Flow行为树由多种不同类型的节点构成,它们拥有一个共同的核心功能,即它们会返回三种状态中的一个作为结果……第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……这些子节点会检查角色是不是饿了,有没有食物,是不是在安全的地点,只有在它们返回Success时,角色才会吃东西

AI 行为树的工作原理

indienova.com/indie-game-development/ai-behavior-trees-how-they-work/

工作流-Flow行为树由多种不同类型的节点构成,它们拥有一个共同的核心功能,即它们会返回三种状态中的一个作为结果……第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个 tick 的时候再去检查这个节点的运行结果。……这些子节点会检查角色是不是饿了,有没有食物,是不是在安全的地点,只有在它们返回 Success 时

《Fallout 76:大西洋城》高赌注同捆包(Fallout 76: Atlantic City High Stakes Bundle)

indienova.com/steam/game/2655310

赌注同捆包内含赌场区C.A.M.P.套组、公民义务动力装甲等额外附赠的游戏内C.A.M.P.物品与装扮……赌注同捆包内含以下额外附赠的游戏内C.A.M.P.物品与装扮: 赌场区C.A.M.P.套组:建造属于你自己的大西洋城……装备卷式背包:用这款多功能背包把你的所有行李准备妥当!

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……跟着视频画了一小时(20分钟在挑教程- -)的手,见百挑战那个帖子。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

这就好比一件事,无论你的好还是不好,但一定会做完,完成是一个基础前提。……6:烘焙前的模型检查 布好线,分好 UV,正式烘焙前,还需要对模型一些检查检查模型废点废面,非法面……另外,可以多考虑写实发型的发缕穿插和层次变化,能帮助你快速找到头发的感觉

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

辐射 76:大西洋城 - 高赌注同捆包(Fallout 76: Atlantic - City High Stakes Bundle)

indienova.com/game/fallout-76-atlantic-city-high-stakes-bundle

赌注同捆包内含赌场区 C.A.M.P.……赌注同捆包内含以下额外附赠的游戏内 C.A.M.P. 物品与装扮: ◎ 赌场区 C.A.M.P.……◎ 装备卷式背包:用这款多功能背包把你的所有行李准备妥当!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

虽然我找到了很多写轮廓的博客,但只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

拖放单张照片,让图像到材质工作流利用 AI 的强大功能,在几秒内自动生成逼真的材质。……将 360 度全景转换为 HDR 环境光。 通过简单的照片生成丰富的 HDR 光。……本许可不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)