jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏别的游戏里造型……屏幕左下角会有昵称全名的显示

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重续作……3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 克隆体你有一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制另一个红色的重量为1千克的球……,这个复制出来的一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆无数的球,而这些球都与第一个球有着同样的特性:红色的重量为……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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俏皮可爱的她,也有小小毒舌以及傲娇的一面,在时光齿轮中,越长大越温柔,最爱自称“本小姐”“本花神”,无论多久过去……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的更多gradient。……(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一是一

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

齐航 ●─●:大江湖延期

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游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有不完的、优化不完的内容……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以群。……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单里

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

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用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

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Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition 完整游戏• 季票通行……现在预订即可获得 Sniper Ghost Warrior 3 季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3 季票通行可享受全套可下载内容至 2017 年末

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

我们只需要检查第一个元素是否为空,如果是空的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……然后检查两张牌是否一样,再后清空数组。……记忆游戏的乐趣没有了,下面我们来修复这个问题,之前,来介绍一个概念:timers

版本:Early Access


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