会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

Alfafar:4-18~5-29日志:

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做成可摧毁,随每个场景的UI单独创建)自动化合并网格的命名方式会顶掉之前的材质,需要重新命名规则,顺便一个删除之前网格……添加一个有待继续制作的页面选择字体并更换更好看的血条武器UI,写武器UI的展示代码给npc把半血爆炸特效全部装上在每个地图上藏一把特林添加各类背景音乐……换好看的UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把特林)实现npc动画遮罩在开发过程中

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……要素:怪物入侵、自由摆放建造、不同种类的怪物不同的应对方法、也可在神社处享受安逸和接受每天前来参拜的村民……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader一定了解的情况下进行介绍的。……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader一定了解的情况下进行介绍的。……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

《我的世界:地下城》:多云攀登冒险通行证(Minecraft Dungeons: Cloudy Climb Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1776550

使用冒险通行让多云攀登体验更加丰富!……使用冒险通行让多云攀登体验更加丰富!……用冒险通行享受顶级奖励获得冒险通行,享受大量奖励!解锁超过 45 个独家奖励

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用。……《百万富翁》赛季通行让您可以访问全新的内容包,其中包含2000多个关于各种有趣主题的新问题。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容的费用

Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/2716350

入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行代币……*可用“战斗通行代币”来兑换”高级战斗通行”的权限(第1-4赛季战斗通行,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行

旅程(Journey)将于 7 月 21 日登陆 PS4

indienova.com/indie-game-news/journey-on-ps4-july-21st/

《旅程(Journey)》是公认的独立游戏佳作,更因为陈星汉的参与而更广为国内独立游戏圈所熟知。……《旅程(Journey)》是公认的独立游戏佳作,更因为陈星汉的参与而更广为国内独立游戏圈所熟知。……下面是释出的 PS4 版视频

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

版本:Early Access


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