滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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不过来到医院就不用担心了,购买药物即可快速回复健康度;如果是在战斗中不小心骨折了或者其他异常状态(即……老板们什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……不过不用担心,月底的正式战斗会单独一个备战房间哦~不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢……查看完整日志(多图

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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当时也没指望这款游戏很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来,结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……就是我在做第一个第二个游戏的时候,我的想法跟你是一样的,就是担心玩家接受不了,想尽量把它做得更好一些,结果最后就时时不出来……本次活动为系列活动,小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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但是如今绝大多数开发商都不这样,那可以看出他们已经默许了游戏直播这一行为(或者说是为了不引起众怒,毕竟……virmint: 感觉ps4上有的游戏封锁片段挺好的(也记得很多独立作者的小rpg发布之后会标注禁止实况等等……未经许可直播或者编辑视频上传确实属于侵权,但是如果就这样去禁止直播是不符合玩家利益的,最后厂商也得不到好结果

小组帖子:寻找程序大佬创业

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@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

迷失岛 2:时间的灰烬(Isoland 2 - Ashes of Time)

indienova.com/steam/game/823580

更加卓越的美术画面、量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋……带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...和每一个岛上的居民对话,灯塔看守人……、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4……所有主题音乐采用真实乐器录制,沙漠和绿洲等不同风格的曲子~~尽请期待!……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

不断提升的制作标准让我们的设计难度与研发成本不断提高缺乏这种体量项目的研发经验,导致我们走的即谨慎又纠结行业环境在这几年大起大落的变化,也对我们产生了不少影响……但结果总归是……在这个过程中,外部合适的融资机会,但因为一些因素我们错过了;也有因为我们不想交出项目的控制权,最终放弃了……不止于此,我们还随着游戏世代的变迁(PS4到PS5)做了很多其他层面的技术升级,比如使用最新的动态全局光照技术

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

的关卡做了个试验,还是要感叹,pyxel太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps……上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在

版本:Early Access


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