使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……特别的,与流程图不同,条件时间不会明确表示是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……PS.这个语言是一个实验性质的语言,可能运用的时候会发现一些问题,如果有任何改进这个工具的想法和思路

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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我们相信,开发需要多久那就应该做多久。……PS:为排版方便,我们将图片做了压缩和旋转处理,有需求的朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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比如说,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……努力在12点前睡觉(然后当天晚上就没做到课程方面嘛,上半学期的两门课结课了,分别是叙事表达和艺术原理,两个大作业累趴了……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了

KITE_鸢(KITE)

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这是一款四大皆空队48小时出来的游戏 控制风筝,左键放线,右键收线,QE平移,shift加速,按5开启……easy模式(不会断线)不知道各位有多久没放过风筝了,请在草地里狂奔撒欢,跑起来吧朋友们!

羽化:Day 35

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技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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丧尸被攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个差不多就可以最小化可玩版本了……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试的心态把作品提交了上去没想到,在接下来的,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

GONE MAN(GONE MAN)

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这是一款空调房2人2天出来的横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……操作按键: 跳:W、左移:A、右移:D媒体报道: indiesky - 爆48小时,他们用游戏诠释哲学

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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培养最美最强的拉弥亚吧!……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

版本:Early Access


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