1998大作战(TeleTag98)

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*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界里生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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今年 WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容与成果进行集中展示……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容与成果进行集中展示……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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还面向社会招收一年实训类学生;2、大二是专业核心课程,一学年分6个小学期,没有寒暑假,每学期学生都要完成实践项目结果……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……他联合之前同事创办星流宇宙工作室,目前是接近100人规模,还在不断扩张

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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在“制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……旨在通过各类活动挖掘和培养学生开发者游戏创意,让更多学生加入优质游戏制作行列。……并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切合作关系,通过挖掘和培养学生游戏创意

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》正统续。……《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》正统续。……魔法少女+日式魔幻RPG性格各异可爱角色搞笑欢乐剧情,充满槽点对话优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣音乐回合战斗超过

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》正统续。……这一会对《豆子英雄传》中一些玩家所在意内容进行补充。本次主角是三位来自魔法学院少女。……、怪物图形,加上丰富有趣音乐◎ 回合战斗◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己特色前作《豆子英雄传

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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游戏系统取消了一贯消费魔力值发动魔法方式,改以新创抽取指令搭配结合系统以培养角色。……游戏讲述了一群佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——故事,剧情里主角群行动深受世上多数存在“……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗

版本:Early Access


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