《NBA 2K24》名人堂通行证:第4季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 4)

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第4季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第4季名人堂通行包含职业季票通行:第4季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第6季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 6)

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第6季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行包含职业季票通行:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

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结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色和方向的所有内容,以极其丰富的光线真正塑造您的场景。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作的修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕

《WRC》第 1 赛季 VIP 拉力赛通行证(WRC Season 1 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 2 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 2 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347251

即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 3 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 3 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 4 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 4 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347253

即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

StrangerZ - 扩展包和 ZPass(StrangerZ - Expansion Pack & ZPass)

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陌生人Z - 扩展包/第一季通行包括:- 第一季完整赛季的ZPass访问权限- 经验加成- 仅限ZPass……所有者的地图访问权限- 2个限量版ZPass皮肤- 水色大厅入口效果- 特殊名牌颜色- 额外福利- 500……个Z币完成第一季后,您将保留除了经验加成、仅限ZPass所有者的地图访问权限和特殊名牌颜色之外的所有内容

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

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