杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/steam/game/1621310

※有关追加内容的详情,请参阅官方网站。……【本亮点】■全新进化的回合&无缝式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……获取 pixie.js v3 官方网站:http://www.pixijs.com/Github 源码

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

战地风云 2042:终极版(Battlefield 2042: Ultimate Edition)

indienova.com/game/battlefield-2042-ultimate-edition

数位《战地风云™ 2042》终极版中包含: • 第 1 年通行:4 名新专家(每赛季 1 名),4……张战斗通行(每赛季 1 张)和 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”和“冷血”)• 午夜终极同捆包……现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队生存体验

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng……suǒ所yǒu有nán难yǐ以zhuō捉mō摸de的lǜ绿sè色xīng星xing星lái来zhèngmíng

小组帖子:【论如何优雅地跨平台游玩】 PC 上各类开源主机模拟器索引

indienova.com/groups/post/78344

发起:MaxAlex 本文由 MaxAlex 编写,索引、指北之用,最初发表于 MaxAlex 的……Linux / macOSGithub:https://github.com/PCSX2/pcsx2官方网站……Windows / LinuxGithub:https://github.com/RPCS3/rpcs3官方网站

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)