开拓者:正义之怒 - 战争艺术(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Paint of War)

indienova.com/steam/game/1849470

本免费DLC包含:自定义角色外观的额外选项:新刺青、身体图绘,并且可以改变眼睛的颜色.战争这位老练的艺术家会在参战者的身上作画……通过观看这些绘画,旁人能轻易区分出圣战的老兵和新兵。……本免费DLC包含:自定义角色外观的额外选项:新刺青、身体图绘,并且可以改变眼睛的颜色

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/g/colorcube

但你不仅能改变自己的颜色,还可以用法杖改变其他物体的颜色。……在游玩之前,请确认你能区分上图的色环上的不同颜色,如果无法区分,我不建议你游玩本游戏。……法则2:黑色会阻挡所有颜色,包括黑色。白色能穿过所有颜色,但不能穿过黑色!

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也尝试,或者帮忙找英语笔译专业的同学加入

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会让物件跳出画面,合理的搭配才能够做出和谐的画面。……而色相对比,也叫冷暖对比,和饱和度一样也是广泛用于区分物体以及间接表现光照。……区分物体很好理解 ,堆放在一起的苹果和梨子正因为颜色差异才使得你可以很快区分出它们

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

其他特性和访问性简单还是困难?……色盲模式:我们知道游戏机制需要区分颜色调色板,因此我们尝试在设置中包括了一个适用于色盲人群的修改后的颜色模式……如果您希望我们改进访问性方面的任何方面,请留下评论

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

其他特性和访问性 简单还是困难?……色盲模式:我们知道游戏机制需要区分颜色调色板,因此我们尝试在设置中包括了一个适用于色盲人群的修改后的颜色模式……如果您希望我们改进访问性方面的任何方面,请留下评论

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