六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同的颜色。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表了由零开始整数列。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同的颜色。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样。……一旦存款花光,也就意味着你自由职业生涯宣告结束。制定好计划并且严格执行,才是成功关键

炮火冲击(Artillery Blast)

indienova.com/steam/game/2723740

小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。……气球种类:不同颜色的气球代表不同分数,玩家需要根据气球颜色优先选择目标。……攻击力变强:提升枪炮攻击力,使得每发子弹破坏力增强

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是4×6尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是 4×6 尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

考古行动

indienova.com/steam/game/1829240

《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色职业来进行指挥并暗暗祝福他们好运了

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/game/crazy-machines-3

对 80 个物理谜题超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……或者更准确说:它能做到什么?……当你好你终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

版本:Early Access


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