DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

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用你的智慧和感知创造新的记录,随便与朋友竞争,成为扑克的终极王!……是时候掌握这种有用的、可能非常有利图的技能了!……创下新记录,登上榜首!

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

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小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己的战队,配合超变态的技能、天赋,打造五战

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

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◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过20个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆战斗策略性◆多个差异化的职业每个职业有超过 20 个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

皇家俱乐部:电子扑克(Royal Casino: Video Poker)

indienova.com/steam/game/771840

用你的智慧和感知创造新的记录,随便与朋友竞争,成为扑克的终极王!……是时候掌握这种有用的、可能非常有利图的技能了!……创下新记录,登上榜首!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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至于《半路叛逃》这本书,或者比对内地邸锐的《创游记》,其中记录了半路的游戏开发之路。……如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此做一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量。……她的意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样吗?」

版本:Early Access


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