Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

水精灵(Guzzler)

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控制 Guzzler 这个快乐的消防员,扑灭肆虐的大火

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

装甲战线:新版本发布

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枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80也可以获胜……;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部,详解如何混合单元格颜色。……现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十生硬。……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……才确定上架 steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百之二十的玩家完全通关全成就

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……欢迎加入我们的官方QQ交流群:490129846关于游戏《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏……游戏特色清晰明了的职业系统游戏开始玩家将面临职业的选择,玩家可以通过查看技能和职业描述进行选择

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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你必须用上每一资源,对游戏中的挑战进行合理应对。……回合战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗。……五种可选角色职业,每种都有独特的战斗技能,外加五种附属职业

版本:Early Access


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