【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变……,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5

猥琐吧!后宫佣兵团(猥琐吧!后宫佣兵团)

indienova.com/steam/game/657320

百万字巨量剧情,真正国轻本土化游戏文本,SF轻小说引领本土国轻首次接轨游戏。  ……说不定有什么特别的剧情……  独立佣兵任务支线同样充满探索和激情,与此同时,严谨的佣兵团公会系统完善了职业技能体系……后宫佣兵团》连载于SF轻小说,扫码下载菠萝包找到本书。  

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

达标——在某种评估体系之下满足某个程度的标准。多人——多个人物角色有关的事迹。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)