Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

Annihilation

indienova.com/game/annihilation

早期测试资格Coming Soon!……关于游戏Annihilation is Character Based 5v5 and 60 Players……play both First person and Third Person perspective.5v5

Trainz Plus

indienova.com/game/trainz-plus

开发:N3V Games。发行:N3V Games。……选择 Trainz Plus 会员资格中的一种,您还将享受到 Trainz 下载站持续免费的头等舱票

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

血之诅咒(Curse of Blood)

indienova.com/steam/game/2469080

在信徒状态下可以变身,变身以后失去职业技能,替换为更加强力的吸血鬼阵营技能。……狼人阵营:开局将有随机一名玩家将被选为狼人信徒,信徒在拥有自己本职业技能前提下拥有额外的狼人阵营技能;……在信徒状态下可以变身,变身以后失去职业技能,替换为更加强力的狼人阵营技能

血之诅咒(Curse of Blood)

indienova.com/game/curse-of-blood

在信徒状态下可以变身,变身以后失去职业技能,替换为更加强力的吸血鬼阵营技能。……狼人阵营:开局将有随机一名玩家将被选为狼人信徒,信徒在拥有自己本职业技能前提下拥有额外的狼人阵营技能;……在信徒状态下可以变身,变身以后失去职业技能,替换为更加强力的狼人阵营技能

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)