indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786
起因是前段时间有做动画的朋友说想做这个游戏的动画短片,那时分镜草稿我都画好了,本来打算把几个人物详细设定一下交给他们去做……(我这个游戏的桌面端原始分辨率是 320x180,主角只有 16x16),在这么低的分辨率下旋转像素出来的结果往往是支离破碎的……媳妇说你这音效配出来就像做毕业设计的学生猛放音效的效果
indienova.com/steam/game/1064130
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经有一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的。……做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/game/sakura-mmo-3
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……:因为我是用XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用
indienova.com/u/root/blogread/7591
同时爆炸会范围伤害到一定区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一定次数会咳嗽,喊不出来……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……), krita(绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
前言这次说摄像机,还是把对应的Wiki地址发出来:摄像机系统基本概念我这个游戏采用的视角是一种类似各大……版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地图平移……通篇没图?
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite搏斗...本来说要以点像素为主,结果又情不自禁做了一堆杂七杂八的东西…….而且这还只是一个角色..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续做机制
indienova.com/groups/post/1195
ldjam.com/events/ludum-dare/38/a-small-planet感觉上一次ld过去还没多久……美术方面虽然我还是不会点像素图,但是除了像素几乎没有其他选择。。……第二天晚上的时候,我的飞船和树还是下面这个样子:然后我硬着头皮把图点了出来,不管好不好,反正像个样子就可以了
版本:Early Access
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