indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
接下来是曲面细分和实时改变的贴图的组合拳,做了可破坏物和脚印的效果。……期间穿插了一些对游戏性的调整和改进后,我终于迎来了一个真正的挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽……文章作者非常贴心地将很多关键函数的代码分享了出来,我只是需要熟悉这个工作流程,克服一些工程问题就能够实现了
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
不出所料地,在这种无处可逃的、弥漫性的压力下,游玩停止在了关卡中的一个房间。……顺风局/逆风局根据我的体验,Noita的随机似乎给人不同的风味,有时关卡内可探索物也少,怪物也少,我认为这更适合新手……;有时候关卡内可探索物多,怪物也多,甚至多一眼就能看出能通过法术编程构建一个非常强力的组合,我认为这更适合老手
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……根据我们更新后的生产计划预计,Steam Deck 将于 2022 年 2 月开始发货。……我想拿回我的账户,求求了,帮帮我!”
indienova.com/steam/game/1591660
向右移动;Space:跳跃;J:普通攻击;K:技能攻击(必备条件) 冒险时光机是讲述一个普通人不小心发现了一台时光机……特色功能:可自由切换使用近战远程攻击形态,每个boss都有独特的交互功能。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏里重温童年游戏机的回忆
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
后更新《秒速五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……于是有了些许底气的我向大家提议开始《拣爱》的正式开发。最后确定了后续开发又我、ec、招阳星三人完成。……4、总算靠着游戏能够生活了在《拣爱》发售之前我辞职的一年半里,游戏带给我的收入是零
版本:Early Access
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