无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业》发布,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,只是一名服务员……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

发起:无有人 前不久,递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业》发布,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,只是一名服务员……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-1/

唯一确定的是,在刚刚结束有着完整剧情的《空箱》的开发,(至少下一个作品)想做一款不需要去考虑剧情的游戏……以下是对当时思考过程的后期还原:首先,希望这款游戏的规则与数独类似,所以作为数独特征的方格填空结构应该要保留……之后就如大家所知,选择《诺亚》作为自己的第二款独立游戏,并在辞职后全身心地投入到开发中

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然辞职)的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

疯王子:把嘲笑当作必经之路

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978

我辞职后想朝自由职业发展时,的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑……这句话觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的。……有些人因为各种压力退缩,有些人还在继续,这些继续的人一定是一个群体,而不是个人

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然辞职)的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

发起:吃皇恩碎地拳 是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……另外也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam也可分成。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然辞职)的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

辞职那会还没有想自己做游戏,去学了一下画画。……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏。…….能做出决断的时候,心里肯定也是有底.INDIENOVA社区最实在最谱的开发者就是疯王子 疯王子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)