indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

curarsheep:好久没有更新日志了,其实我们做了许多工作

indienova.com/u/curarsheep/blogread/745

3,乐师将BGM改编为声道变换的版本,并得知:若BGM是双声道,则很难听清演示鼓点的声道方向,因此需要演示和判定鼓点的小节……成为纯欣赏的双声道环节4,与喵赛克主创联系后,得知音游开发编写一个midi解析软件是有必要的,目前程序正在编写中

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文

LPEngine:0626一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31172

他们之间交流,需要通过输入属性和输出属性。……现在编辑属性更加方便直观了4.重做了新建属性界面!一次填完所有内容

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

麦琪的磁铁(Maggie the Magnet)

indienova.com/game/maggie-the-magnet

没有什么比科学实验更让麦琪喜欢的了!她是一块灵动的磁铁,能够随时开启或关闭她的磁力。……因此……她需要有人来监督这些实验!你能胜任这个任务

版本:Early Access


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