小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*学生他爹说想让他一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等……当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要的就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败的

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……总之面经是要看的,常规问题是准备的,剩下的依旧就是真诚清晰地表达自己看法就够了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……总之面经是要看的,常规问题是准备的,剩下的依旧就是真诚清晰地表达自己看法就够了

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator

你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一?……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中?……如今,一次面试就可能意味着生或死

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的……只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

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