星球大战:旧共和国 - 卡特尔的崛起(Star Wars: The Old Republic - Rise of the Hutt Cartel)

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8 个玩类别。您喜欢光剑的优雅,还是随身携带的可靠爆弹?……无论是俯瞰塔图因沙丘的高地,纳沙达的灯火通明的都市,还是朗宁静的山脉,每个人都能找到属于自己的堡垒……如需了解更多有关卡特尔金币的信息,浏览我们的卡特尔金币介绍页面。 订阅者福利

剑与魔法与学园任务:追加角色 Vol.2 “凯索德”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.2 Bonus Unit: Kiesel)

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游戏本篇剧情中登场的“凯索”将作为游玩角色加入成为伙伴

园丁(Gardener)

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为了持续的生态系统这不仅仅是另一个关于割草和摆放花园小矮人的游戏。……无限种植物特性的定制性植物生长的程序性质允许无尽的植物特性和组合的出现。……无论是为难以寻觅的动物提供一个阳光明媚的避风港,还是为黄昏生物提供一个隐秘的角落,您的花园将吸引所有人

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai)

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驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!……故事: 魔王哈拉曾经掌管着世界,人们苦不堪言。……不过,这和平的生活,也因魔王哈拉的复活而不复存在

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

版本:Early Access


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