小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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专业课老师都会抓的比较严,要求也比较高,比如 GAME DESIGN 第一学期的课程,结课的时候独立完成一个小的游戏……如果认真地来,“压榨“老师资源,真的能获得很多帮助,而且可以找到志同道合的伙伴。……以及我非常不建议没有“技术“(不单指 coding)背景的同学来

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样的呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是准备作品集

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影游戏设计。……刚好来温影之前我就有打算去的研究生的,而国外的学校大多提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……李弘扬:游戏编程,或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影游戏设计。……刚好来温影之前我就有打算去的研究生的,而国外的学校大多提前一年以上来申请,所以温影的同时我也申请了国外的学校……李弘扬:游戏编程,或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……必要时尝试新事物(一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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游戏中玩家扮演的角色是一个可以化身为吸血鬼的医生乔纳森.里德,一方面拯救被疾病困扰的人民,另一方面为了维生也不得不吸取无辜者的血液……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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