ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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大家,我目前是一个不知名小工作室的策划(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的

Indie Focus #81:变化不一定是坏事

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开发组是三个学生,他们了解自己的游戏并不是大作,不能充足的内容堆叠,但是,这是一款可以用半个小时玩一把来放松的游戏……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味。……目前来看,内容创新还是性价比更高,游戏逐渐成为工具箱之中的一支画笔,也完全没有什么问题

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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游戏自由寻找的细节繁多。……这次的官方中文刚出现在 steam 页面上的时候就因为主角名字的翻译经受了顿吐槽,但实际上来看,官方也是用心良苦……对比正传中民间汉化组将 Max Caulfield 翻译成麦克斯.菲尔德,将 Chloe Price

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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织梦内容管理系统 口头禅:“我是不能飞的鸟呢,还是不会游泳的鱼……” 织梦织梦 琉莉卡 沾染了禁忌的力量……萝 永远被关在笼子里的天真烂漫的兔耳少女。天然的高度紧张性格。成天到处瞎忙

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

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更新几张场景 2022新年,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs@shenmeng.games Nova-FKlV: 请问是全职还是兼职呢

骚乱(Fracas)

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和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合制 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是还是坏的

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,策划也能出,可以一起商量一个的一起做……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队

受苦之旅(Path of Redemption)

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------------- 来自作者: 各位老爷们~ 我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品

版本:Early Access


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