ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……网站浏览异次元软件资讯,看到Banner主推HackNet这款游戏,个人兴趣学习过一些入门级Hack技术……Steam账号,看了眼限免倒计时,还有时间,赶紧注册Steam社区账号(中文页面,不需要科*学*上网就可以用邮箱地址成功注册

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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SMU 特别强调的是和业界接轨,基本业界用什么好的开发流程我们就用什么,而且因为旁边就是 Gearbox……之前的理解也比较表面,停留在游戏评论的阶段吧,能说出什么好什么不好,但是自己动手做的时候考虑的东西还是太幼稚……总的来说德州的游戏发展态势很好

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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depot 中,这样仓库有了货物就可以准备发货了。……#2 细节当设置所有 Depots 后便可以开始上传,而当你有两个以上 Depots 后一定主意要将指定的……发布前的焦虑忧虑情绪比较多,希望能坚持推广的工作

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

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中,这样仓库有了货物就可以准备发货了。……#2 细节当设置所有Depots后便可以开始上传,而当你有两个以上Depots后一定主意要将指定的Depots……发布前的焦虑忧虑情绪比较多,希望能坚持推广的工作

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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生意之,让人怀疑人生。……上次听到这句话可以想到15年前,那是一个一头长发胡子拉碴的大哥,以前在地下摇滚混迹多年。……本身一个没有得到母亲爱的孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Cliqist 阅读 为什么互动电影式游戏如此独特?……机核网 阅读 2个作品V 开发者:Creability游戏时长:可以玩到瞎关键词:复古电视、反应、色彩说实话最近的……Uneasy Romance貌似是韩剧《又是吴海英》里的一首插曲,说实话单就特别,提琴再一次非常出彩

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如Substance Painter……菲涅尔反射的效果,我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如Substance Painter……菲涅尔反射的效果,我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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这两张图,我们无需考虑如何在引擎中计算和生成,因为我们可以在第三方软件,比如 Substance Painter……菲涅尔反射的效果,我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到 roughness 通道即可……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

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