Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂和作者的版權,這是處。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到的结果。……总结本专栏受到一本《Practical Game AI Programming》的影响,例子会讲的很浅显易懂

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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《牧剑:化神》是一款3D即时战斗的仙侠风格角色扮演游戏。……却从来没想到,好日子这么就到了头。……九鼎丹、化神这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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而你的任务,是通过海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让人们可以更多的食材做出营养均衡的“中等饮食……(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……这里是 GD 在读学生,求组队 game jam 以及各种游戏制作打杂来自:综合讨论组会员:黑之鹫大家

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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这款游戏有一些很棒的想法,比如外交系统就非常。……由此,许多通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗……物品的随机名字蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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或被视为的手段。……我们可能会忘记看书过程中宁静的灯光和纸张的触感;我们可能会太执着于追求生活的富足而忘记了自己当下就正在活着;所以,当某件事目标没什么用的时候……让我们可以专心着眼于事情本身的价值呢?有,那就是游戏

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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什么是三民主义呢?最简单的定义说,三民主义就是救国主义。什么是主义呢?……最适当的方法,是民族和国家根本上是用什么力造成的。……因为从前中国和英国打仗,中国打败了,把香港的人民和土地割归到英国,久而久之,才面现在的香港

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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