小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点做……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐U3D 其他引擎都差点意思

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……当然,开发者亦明白这可能太强人所,故特别提供了所谓的「倒带」功能

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是积累经验才能成长嘛

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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什么这个练习很难? 练习 3.6:限制动作的规则 限制动作的规则有很多类型。……这比你想象的要难。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。……这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

SELIA: 有一说一,C#比我想的一些。……CraMaple: @SELIA#1 毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空这个真的厉害

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏里一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的开始冲了,不然本校也许都费劲了

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到采访的乐队时才发现

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(可能稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

版本:Early Access


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