会员:下辈子变考拉

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微信:下辈子变

黑暗领域 2(The Darkness II)

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打灭灯光——黑暗领域的邪恶力量只能在阴暗中使用,所以利用环境制造你的优势并小心那些使用光作为武器的敌人……激烈的个人旅程——体验一个由广受赞誉的漫画作者 Paul Jenkins 所特别撰写的阴暗,扭曲和扣人心弦的故事……他的代表还包括《绿巨人》,《金刚狼》与原版《黑暗领域》游戏

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

心之檻

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【關於此遊戲】 由我們<第一點心>製的《心之檻》,是一款具備育成元素的文字故事遊戲,玩家將會照顧一名暫失居所的孤兒……,是對玩家的一大驗。…….各有特色的角色設計 本的角色性格鮮明,乍看之下只是路人的角色,其背後也有深刻的故事

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

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本中文版在原授权协议的约束下进行创作与线上传播。……在这个频道中,您不仅可以以类似于原的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……IV: Clouds of Xeen)》和《魔法门 5:黑暗星云(Might and Magic V:

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……玩家仅选择想要控制的角色,在拥有不同特性的地图上击杀对手便可直接获得胜利,这也难怪有人将其称为“俯视角的……不过过分强调团队的设计,大大削减了那些水平较高玩家的正反馈体验

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

怎么又是你,《V Rising》!……玩家仅选择想要控制的角色,在拥有不同特性的地图上击杀对手便可直接获得胜利,这也难怪有人将其称为“俯视角的……不过过分强调团队的设计,大大削减了那些水平较高玩家的正反馈体验

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……配合这些开发套件本身的入门、低龄取向,甚至还有著数本以图画或漫画来教导游戏程式写作的书籍发行,发挥了引导学生或儿童初探游戏製的功能……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

其他那些都是很好很好的东西,但唯独缺少了大学时的那个下午,驱动我启动电脑重走锁妖塔看看林月如之死的能力……同一本永远不会有不同的结局,但你重读一定会有新的感悟。当然,前提是“这本书”足够优秀。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

版本:Early Access


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