方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……,你说呢”,现在,马造的剧情模式表现算是狠狠地给了后一种人“SMM能代替NSMB”之类意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……6.修正了隐秘之戒无法装备问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

棘手打字(Tricky Typing)

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在这个绝对荒谬打字游戏中与您朋友竞争!……巨大连击建立如此高连击,他们开始覆盖你屏幕特点可定制字典: 您自己提交单词开始游戏多种语言……可调节游戏速度:无论是半还是150%速度,都可以按照你意愿进行游戏

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台坐标跟主角坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……残忍4v4多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在区域。……鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,感知透过墙壁看到附近猎手,以及鬼魂臂扩大射程

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……残忍 4v4 多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在区域……鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,感知透过墙壁看到附近猎手,以及鬼魂臂扩大射程

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

独特模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机。……独特模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机。……超真实场地模拟!实时模拟考试,无伤害虚拟环境,不用担心撞到什么,大胆去开吧!

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

这个Wiki是GitBook生成,功能目前也完全能满足我需求,之后每做一个系统啥就(可能)会在……目前实现功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystemOnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块模型

人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心硬核音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松游戏来玩……游戏效果示例可以在佩戴耳机,调高音量前提下,观看 STEAM 页面上宣传视频。……如果你拥有音频分享版权,你还可以把你作品录屏软件录下来发布到社区里

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……就像两个握着右手,左手互殴拳击手一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制

版本:Early Access


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