驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~ 驾模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难?……Farabel 之中有什么想要实现但未在最终版本之中体现的设计

先进媒介与终极关怀

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主流游戏对于佛教概念的引用多集中果,但并非原意,而是强调道德困境。……这是为什么就算是游戏对于宗教来说也可能是重要的一个原因。……又比如说,有人提出,玩家在游戏之中实际上是掌控一切的,但他同时受到至高的规则限制,这也就是说玩家处于一个权威与被权威的微妙平衡之中

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光”这个词,从《艾希》到《蜡烛人》,每一款质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的玩内容……好像那么一点值得买了?……为什么有这样的差异?

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚一天#1

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……当然,有什么意见或建议也欢迎留言,您的支持是我们进步的最大动力~!

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