indienova.com/game/armored-core-verdict-day
在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战。……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……因此,生产者此前的生产资料堆积决定了生产者对于所制作虚拟商品的投入态度。……虚拟商品的生产能力,很多时候都会被解释为make-believe力,即造梦能力
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“有配图”?……——优化攻击逻辑时忽然意识到“转身帧”的意义,唔……2022.9.16所有问题都是连锁的,禁用锤子,那么就只能用手敲钉子……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/steam/game/1081470
你所扮演的英雄将踏入神界,挑战传说中的〝凤凰之塔〞。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
你所扮演的英雄将踏入神界,挑战传说中的〝凤凰之塔〞。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/steam/game/2524810
……而这一切,马上就会被史上最狂野的、让人肾上腺素飙升的赛车所震撼!……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……、标签和卡片背景,让你的Unleashed个人资料更加个性化!
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
……而这一切,马上就会被史上最狂野的、让人肾上腺素飙升的赛车所震撼!……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……、标签和卡片背景,让你的 Unleashed 个人资料更加个性化!
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最……“神圣”的遗物,与那些拒绝接受救赎教狂热有力的光辉所照耀之人开战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)