Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……cube来遮挡光线,然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚,……还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……遇到问题可以在群里咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术,放荡好色,其父亲是一个隐藏的江湖第二大高手,可惜苏璨不愿武……苏璨参加比武招亲,技压群雄,夺得头冠,获得美女一夜留情,美女要苏璨成为武状元才能嫁给苏璨……苏璨开启去武状元的历程

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/game/kungfu-beggar

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……遇到问题可以在群里咨询功夫乞丐游戏剧情:主角“苏璨”出生官僚家庭,从小不学无术,放荡好色,其父亲是一个隐藏的江湖第二大高手,可惜苏璨不愿武……苏璨参加比武招亲,技压群雄,夺得头冠,获得美女一夜留情,美女要苏璨成为武状元才能嫁给苏璨……苏璨开启去武状元的历程

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100717

发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中的开发要暂停一下了

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899

(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌的元素。……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

应该是做过策划或者制作人、项目经理吧。……关于本书的内容,主要分成了三大部分,分别是思考、设计和执行。第一部分,思考。……或许那时候早点看到这本书,这部分内容,能让我少走很多弯路,避免很多错误吧

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

应该是做过策划或者制作人、项目经理吧。……关于本书的内容,主要分成了三大部分,分别是思考、设计和执行。第一部分,思考。……或许那时候早点看到这本书,这部分内容,能让我少走很多弯路,避免很多错误吧

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材整合进去再说……,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材整合进去再说……,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

总结下这周写的内容1.……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

版本:Early Access


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