indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

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小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

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