木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……steam前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体……而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验这部作品

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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赚到足够的金币,将你的计程车变成令人羡慕的未来街道吗? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……使用您辛苦来的货币来升级您当前出租车的性能或挥霍购买一辆全新且时尚的车辆。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

公开Demo版本已上线一个月,得到了些不错的反馈这一个月内做了些小改动,解锁系统实装,主动技能系统大改作者更换工作中……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……每回合出牌最大者获胜,场上若有金钱牌,则他和盟友获得金钱,并且下回合该他出牌,依次循环直到大家牌出

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……字如其意,别指望上面说的那些帮你太多忙。处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……字如其意,别指望上面说的那些帮你太多忙。◎ 处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞

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