怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗铜币,神技的提升需要消耗特殊的材料

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

《全民王者》是一款三题材轻FTG端游。……《全民王者》是一款三题材轻FTG端游。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……事已至此,我大概也没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……虽然风格确定,但是具体的形式我仍需要摸索。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向,大概保持……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

三国杀Online

indienova.com/g/sanguosha

6-专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端享畅玩!……反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。……摸牌阶段玩家需要从牌堆中抽取两张手牌出牌阶段可以反复出牌(个别手牌在出牌阶段只能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)