GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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技术进入了平台期,这个时代跟那个时代其实莫名其妙的好像开始相似了,所以我们现在也需要呈现最独特的自己了……游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……而《明星志愿》这款游戏给人感觉更加清新、积极、向上,我只要有能力,就可以获得对应的名次,拍了的剧就能得到的结果

小组帖子:求3d美术大佬加入

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目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

恶魔迷宫(Evil Maze)

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大家,这款游戏是我非常的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……希望能遇到志同道合朋友,结交有共同爱好的朋友,因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国……但是没有up攻略和视频!

目标:登顶(Target:Summit)

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这是一个有关登山的策略游戏,玩家需要合理分配体力、食物,规划路线,处理好各种突发情况,成功登上顶峰。……这是一个登山题材的像素风游戏,你需要合理分配体力、时间,规划路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……游戏特点:基于卡牌的策略游戏像素风格登山题材isomertic 的美术风格想要了解更多信息,可以 QQ

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作想来日本发展的。……毕业大概 15% 的学生能进有名的发行公司,只说游戏学科的话,例如 SE、CAPCOM 、任天堂和索尼

会员:FreeStar

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unity开发一年多经验,能用au各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

七神物语(The story of Gods)

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而在暗月森林的南端,则是被称为人类南方三国的三个人类王国——信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国……,统治整个大陆的愿望破灭的光明帝国放弃了继续向南进攻。……南方信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅的捷科亚王国结成军事联盟对抗光明帝国

方程:致属于我自己的8月27日

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人们既然认为恶(evil)是一个道德语词,又为何常常被人以功利(vs坏)、教条(对vs错)、实证(是……是正确的?是?是善的?是合理的?……引入话题,又是正确的?善的?合理的?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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玩策略就是选择选择越多越好(?)……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……看看,这么的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

版本:Early Access


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