Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/steam/game/622450

顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷

赛博朋克风小游戏(赛博朋克风小游戏)

indienova.com/g/2077

很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件……很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……3、如何做经验生态机制生态,顾名思义是一种持续的状态。……所以尽量在等级维度不做直接加速,要做的话就必须做好条件限制。经验的加速相对来说就显得很稳

百将争霸

indienova.com/steam/game/2073920

立即结算战斗胜负;英雄在战斗中会逐渐增加怒气,攻击敌方也会增加怒气,当怒气达到一定数值后会自动释放大招,玩家使用什么样的英雄组合成队伍进行战斗……若防守方的排名高于进攻方,排名将对调战斗时间超时,视为挑战方失败,名次不变提高历史最高排名后可以获得钻石奖励竟技场分为初级……,每日0点结算并通过邮件发放奖励挑战过一定关卡后,解锁精英挑战 精英关卡战斗胜利获得星星条件:一星:

小组帖子:求助帖,200毫秒内双击两次方向键进入奔跑状态

indienova.com/groups/post/29917

PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//按下跳跃且跳跃次数大于跳跃次数……,当条件组满足时执行动作组; # *verb(…) 表示 函数断言

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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我是一个很喜欢在团队中工作的人,发行是,开发也是,没什么比有志同道合的伙伴更令人激动的了,合作关系这种事情……(初级就够用了),还自带下载、课件和每一课的脚本。……,去外包的话又很难约到谁可以配合场景素材的风格,而且大概率约不起,于是就想出了这个“没有立绘,纯场景

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制……游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费

大时代:三国立志

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以下是一些关系条件加入势力,需要与君主关系达到一颗心(4点)学习才艺,需要与对方关系达到两颗心(8点)……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时时间,主动找军官。……自己的名气,通过战斗,比武等提高。当地的声望,则需要在当地完成委托。恶名?

版本:Early Access


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