中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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《浮游》故事发生在世纪初中国地方小县城一户普通家庭中。……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇童年想象所隐喻残酷现实

炸弹牧场(Bombslinger)

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像素风闯关游戏,玩法上和经典红白机游戏《炸弹人》如出一辙,都是采用放炸弹,炸毁障碍物,消灭敌人,通过关卡游戏模式……,本在《炸弹人》基础上还加入了全新玩法模式、游戏内容,采用随机生成游戏场景,让玩家每一次游戏都是一次全新开始……,多种不同敌人和 BOSS 战也给游戏带来了不一样乐趣

方程:10月30日

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都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大吗?……你说餐饮业员工在团建时都只是做做样子,文化业从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院学生如何当老师时,就一再强调师威重要价值,即使教师自己不觉得自己教东西

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……大家都是朝着同一个目标 “做一个好玩游戏”而前进。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

七世界(Seven-world)

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游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是素材做临时顶替用……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……所有卡牌都是动态 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏。……,另有大量局外成长内容供解锁、收集- 异步天梯战斗,通过不断挑战其他玩家的卡组登顶

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么呢……私心地说,当初做横版原因也有“大家都是四方向,如果不做四方向会不会显得很特殊”

ShineG 海战(ShineG In The SeaFight)

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这是ShineG系列第三。……作为第三,游戏还是以Shine作为主角进行。……这些都是ShineG系列传统,在这些基础上,这次游戏内容更多了,敌人数量更多了,可以使用装备也更多了

版本:Early Access


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