公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

indienova.com/game/penny-punching-princess

现在什么都要靠钱!……本选自“日本一画祭 2015”,是一款置原则和漂亮话于不顾的超金钱至上主义游戏!!……本是可以用钱解决任何问题的 ARPG

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术和社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……教师资格证的话……个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

。……分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

配合着迷幻的音乐,相信你会在散步的时候感到放松,我想这就是本最大的意义。……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……,就需要得到广大群众的认可,而不是只能通过App Store和广告赚钱。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

坑小球的小宇宙(Keng's Little Universe)

indienova.com/game/kengs-little-universe

文明需要从古代文明发展到宇宙文明才能获胜。……游戏中分为纪元和乱纪元,纪元越长,发展速度越快,乱纪元则相反。……一些事件会随机发生,当然,玩家也可以自己发动,但是需要满足一定条件。 第二部,杀戮的星系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)