梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

anhanjinj:Shit~又开了一个大坑

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确切说是个又臭又长的坑~~~ 星球,生存,建造,模拟经营这些凑到一起会是什么?……因为需要养家糊口,仍为在职社畜,为了节约时间不得不把商城里的插件现成功能先拿来用(去他娘的设计模式吧)

Time Travel VR

indienova.com/steam/game/1006810

如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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