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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……组装独一无二、专属于你的钢铁斗士吧!
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差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退
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《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/game/isoland-the-amusement-park
另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……但回过头来想想,好像也不是最近建的,谁知道呢? 海边天气很好,镇上却死气沉沉
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次世代二次元的画风相较于传统,拥有着更为丰富的细节,但想要实现它,却并不那么容易。……这种一开口就是老二次元了的“声呐”,作为绝大数动漫角色张嘴必言的口癖,逐步成为了一种具有二次元特色的象征符号……,为咱们的次世代二次元效果,(也就是在传统二次元画风的基础上,增加更丰富的细节(#^.^#))也打下了坚实的基础
indienova.com/game/haken-wo-nigire-47-todoufuken-taisen
様々な戦略が考えられる。 ◆電力電力は重要な戦略資源だ。……海軍にも言えることだが、効果的な運用にはレーダーサイトなどによる電子支援が必須だ。……食料自給率(農林水産省) ◎ 発電量 → 都道府県別発電実績(資源エネルギー庁)など ◎ 工業力 → 製造品出荷額等
indienova.com/game/score-a-goal-2-physical-football
这是第二部分的物理难题,这是你的一个目标 (足球物理),其主要任务是,这是你的球目标。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/vox-populi-vox-dei-2
Vox Populi Vox Dei 的故事: 第二章延續先前情節: Dr Wolf 綁架了女孩,意圖殺死我們的英雄……Wolf的軍隊正等待著他,忍者必須一口氣面對他所知甚少的敵人以及各種不同的挑戰
版本:Early Access
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