小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

VR 驾校(VR Driver School)

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特别是科目二和科目三老容易科! 独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……应该比较后期可以加qq保持联系

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

……但那样感觉就没意思……蜘蛛的效果还可以,不过,现在有3种没有攻击力的小怪了……总觉得难度把控开始变的有点困难……现在一共17个小怪……估计还是先增加主角能力行,随着主角的属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力……,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个……没办法

怖怖兔子(Horribunnies)

indienova.com/game/horribunnies

⊂(◉‿◉✿)つ 我将作为你的《怖怖兔子》导游,教你如何最大限度地照料你的兔子,这样兔兔都会非常开心(……你好,我是奥菲琳 (⌐□_□) 还有很多其他事情可以做,使你的兔子尽可能地有利“兔”……(¬‿¬ )……- 特质是遗传性的,所以负责任地繁殖!你不想要一看就很廉价的兔子,对吗?

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

铺垫了那么久,我们的主角 Valve 终于登场。性能不够?……由于我的 Steam Deck 年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节,想看评测的朋友们可以自行搜索……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且打上一个大大的问号

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……#1 总共20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号。……啥信息 俞不器: BUG什么时候修复 疯王子: @俞不器#6 马上 疯王子: @俞不器#6 好了,可以下载

版本:Early Access


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