indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒的新年礼物~
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物的,事的,功的,业的,就是游戏的主题。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物的,事的,功的,业的,就是游戏的主题。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……20余个无缝衔接的场景地图、超170种敌人、30场紧张精彩的BOSS战,海量丰富的游戏内容为玩家们提供了首周目……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。……本作依然发扬了前代的 Boss Rush 模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31100
同时设定中最为经典《宝可梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝可梦》官网的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝可梦也不为过……在宝可梦世界的传说里,他们仨塑造了最初的宝可梦星球,固拉多创造了大地,盖欧卡创造了海洋,裂空座则作为大气的守护者而存在……碍于此时的互联网还未发展到小学生也能轻易搜索的程度,也由于当时的我并没有在网上搜索问题的习惯,所以如果不是后来有朋友告诉我三神柱的触发条件
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/u/ceasia/blogread/31449
升到小学后认识的字越来越多,但接触到的恐怖元素还是相当匮乏、可能作者怕读者难以透过其“华丽”的辞藻理解个中奥秘……没有纷繁复杂的规则,跨越时代的背景和堆砌的辞藻,故事发生的地点也大都是与小学生活密切相关。……望着老哥一人顶我三个的体型,我自是说就是我变成鬼了也打不过他的话,那可咋整啊
indienova.com/steam/game/1363490
……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
版本:Early Access
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