AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物,事,功业的,就是游戏主题。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物,事,功业的,就是游戏主题。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……20余个无缝衔接场景地图、超170种敌人、30场紧张精彩BOSS战,海量丰富游戏内容为玩家们提供首周目……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供构筑独家战斗风格乐趣。  

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳一作。游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。……本作依然发扬前代 Boss Rush 模式

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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同时设定中最为经典《宝梦:红/绿》参考大量现实中存在神话典故,所以在《宝梦》官网图鉴列表中将风速狗定义为传说宝梦也不为过……在宝梦世界传说里,他们仨塑造最初梦星球,固拉多创造大地,盖欧卡创造海洋,裂空座则作为大气守护者而存在……碍于此时互联网还未发展到小学生也能轻易搜索程度,也由于当时我并没有在网上搜索问题习惯,所以如果不是后来有朋友告诉我三神柱触发条件

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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升到小学后认识字越来越多,但接触到恐怖元素还是相当匮乏、可能作者怕读者难以透过其“华丽”辞藻理解个中奥秘……没有纷繁复杂规则,跨越时代背景和堆砌辞藻,故事发生地点也大都是与小学生活密切相关。……望着老哥一人顶我三个体型,我自是说就是我变成鬼也打不过他的话,那咋整啊

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活方式来推进流程。……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

版本:Early Access


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