方程:无题

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具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……它的意义是在它与其他事物的关系之后构造出来的,“它自身”就是没有意义

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要的。……那知道了这些有什么用呢?

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧。……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧。……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义

大伟:从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

indienova.com/u/jokervv/blogread/8225

正向使用:所以,我们的游戏就只是奖励来留住玩家吗?Definitely not!……,那和其他单向媒介有什么区别?……小A顺着烟雾弹的痕迹顺势望向不远处的一棵树,敌人就趴在那棵树的两米外,真够心细的,然而一切都没有了意义

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏与工长君什么关系?……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

娱乐媒体何处去

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我们可以什么都不想,也可以选择怀疑一切。这或许是“面向所有人”真正的意义吧。……严肃游戏若是不好玩,它再怎么教育意义也不会对社会有贡献。因为人们不会去玩。这就是现实。……什么也不想,这正是动物化的现代人所具有的后现代性。然而,一点也是不可否认的。人类,首先是动物

版本:Early Access


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