compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!……掌上竞技,随时开黑,一次玩痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中的每一支都有一轻松的故事,独特的武器,以及一有自己噱头的舞台。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式

前境(Scenery Ahead)

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点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一正态分布还是整出来了一(十分简陋虽然)。……主角学习知识的小过场的其中一大概也是最有趣的一。主角武器升级。一储存材料的地方

东方驾考模拟器(东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test)

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要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……当然,如果你只是一少年,那也不妨碍你买一份对不对,毕竟早晚要参加。要参加驾?或者准备参加驾?……当然,如果你只是一少年,那也不妨碍你买一份对不对,毕竟早晚要参加

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

indienova.com/groups/post/101710

有朋友拉我入过一起开发一独立游戏,团队大致分为游戏设计美术开发其余项目外包。……请问在这个结构下,给开发的分成大概多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复

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