小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一的路考过程~驾模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

studio,但是这是很少很少的情况,一般大部分在美国找到工作的都是通过留学的方式。……,大家只有短短两年多的时间完成学业和找到工作,毕业如果你找不到工作你很快就要回国,这个时候一定要注意有危机意识……每年有大量的中国留学生读完书之后没有工作要回到国内的,有时候 cs 的朋友先找到非游戏行业的工作(比如互联网大公司

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

“玩死”的所在地了吗 Zapper: @838596151#14嘛,仔细想想还是过的吧 Zapper……5555@Zapper#45Zapper: @浑身难受#46 其实很多谜题都和站内新闻有关,平时多留意一吧……浑身难受: 你这句话说的我无地自容了,哎@Zapper#47DOZE: 第四关真实不出来,思维死路了

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……希望接下来努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课。……选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

希望你能在这众多的见解中找到能帮助你的技巧或建议。……人类需要在工作、休息和玩之间找到一个好的平衡。而开发者们非常不善于平衡这三种因素。……打开Flash,坚持工作一小时,可以是看看代码,调整一关卡设计或是点别的什么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……/store.steampowered.com/app/919370/Overdungeon/再考虑玩法……少走不少弯路~

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……可以为我们介绍一阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书

《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-4/

开发日志(4/10)某技能分值超高真的会在某领域无敌?……这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……以上的系统用了我们五位设计师和不计其数的玩家耗时15年所

zaumstudio:《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117

开发日志(4/10)某技能分值超高真的会在某领域无敌?……这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……以上的系统用了我们五位设计师和不计其数的玩家耗时15年所

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)